Mazen (Mithrie) Turkmanisch
Schöpfer und Herausgeber bei Mithrie.com
Über mich
Hallo zusammen! Ich bin Mazen (Mithrie) Turkmani, geboren am 22. Dezember 1984. Ich bin ein erfahrener Gamer mit einer Leidenschaft für die Entwicklung. Seit über drei Jahrzehnten bin ich in die Gaming-Welt eingetaucht und habe einen bedeutenden Teil meines Lebens auch als Vollzeit-Datenbank- und Website-Entwickler verbracht. Diese Mischung aus Interessen und Fähigkeiten ermöglichte es mir, Mithrie.com von Grund auf aufzubauen, eine Plattform, die sich der Bereitstellung erstklassiger Gaming-Neuigkeiten für den berufstätigen Gamer widmet.
Fachliche Kompetenz und technische Fähigkeiten
Willkommen bei Mithrie.com, wo meine Leidenschaft für Spiele und mein tiefgreifendes technisches Fachwissen zusammenkommen, um Ihnen die neuesten und interessantesten Gaming-Nachrichten zu liefern. Nachfolgend erhalten Sie einen Einblick in die Fähigkeiten, die unsere Plattform ausmachen:
- Web Entwicklung: Beherrscht HTML5, CSS3 und JavaScript und verfügt über eine solide Grundlage, die durch anspruchsvolle Projekte während meines Universitätsstudiums und die anschließende berufliche Anwendung erworben wurde. Mein Ansatz stellt sicher, dass unsere Website die neuesten Webtechnologien für optimale Leistung und Benutzererfahrung verwendet.
- Datenbankmanagement: Umfangreiche Erfahrung in der Verwaltung von SQL Server-Datenbanken, Gewährleistung einer robusten Datenintegrität und effizienten Inhaltsbereitstellung. Zu meinen Aufgaben gehört die Optimierung des Datenflusses und die Aufrechterhaltung hoher Sicherheitsstandards. Dabei handelt es sich um Fähigkeiten, die ich mir über Jahre hinweg direkt in der Praxis angeeignet habe.
- SEO-Meisterschaft: Durch praktische Erfahrung haben wir ein tiefes Verständnis für SEO-Optimierung entwickelt und sichergestellt, dass unsere Nachrichten Sie effizient über Google und Bing erreichen.
- Gaming-Integration: Nutzen Sie Tools wie die YouTube-API, um ansprechende Inhalte zu erstellen, die bei Spielern auf der ganzen Welt Anklang finden und sowohl das Engagement als auch das Community-Wachstum fördern.
- Inhaltsverwaltung: Von der Konzeption bis zur Ausführung beaufsichtige ich alle Aspekte von Mithrie.com und stelle sicher, dass es den sich entwickelnden Bedürfnissen des arbeitenden Gamers gerecht wird.
Mit über drei Jahrzehnten Erfahrung im Gaming- und Technologiebereich bin ich bestrebt, meinen umfassenden Hintergrund zu nutzen, um Ihr tägliches Gaming-News-Erlebnis zu verbessern.
Eigentum und Finanzierung
Diese Website ist Eigentum von Mazen Turkmani und wird von diesem betrieben. Ich bin eine unabhängige Einzelperson und nicht Teil eines Unternehmens oder einer Körperschaft.
Marketing
Mithrie betreibt derzeit keine Werbung oder Sponsoring für diese Website. Die Website könnte in Zukunft Google Adsense aktivieren. Mithrie.com ist nicht mit Google oder einer anderen Nachrichtenorganisation verbunden.
Verwendung automatisierter Inhalte
Mithrie.com nutzt KI-Tools wie ChatGPT und Google Gemini, um die Länge der Artikel für eine bessere Lesbarkeit zu erhöhen. Die Nachrichten selbst werden durch manuelle Überprüfung durch Mazen Turkmani korrekt gehalten.
Meine Reise
Im April 2021 habe ich begonnen, täglich über Gaming-News zu berichten. Jeden Tag sichte ich die Fülle an Gaming-News und fasse so schnell wie möglich die drei interessantesten Geschichten zusammen. Meine Inhalte sind auf den berufstätigen Gamer zugeschnitten – jemanden, der pendelt oder unterwegs ist und dennoch so schnell wie möglich über alles in der Gaming-Welt auf dem Laufenden bleiben möchte.
Meine Favoriten
Mein absolutes Lieblingsspiel ist „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“. Allerdings bin ich auch ein großer Fan von Spielen mit tiefgründigen und fesselnden Erzählungen, wie zum Beispiel der „Final Fantasy“-Reihe und „Resident Evil“.
Warum veröffentliche ich Gaming-News?
Ich spiele seit den frühen 90ern Spiele. Mein Onkel hatte einen PC, den er kürzlich auf das auffällige neue Windows 3.1 aufgerüstet hat. Er hatte dort zwei Spiele. Prince of Persia und der ursprüngliche Duke Nukem. Mein jüngeres Ich war besessen und fasziniert von dem Dopaminstoß, den Duke Nukem mir verschaffte, höchstwahrscheinlich mein erster.

Ebenfalls im Alter von 7 Jahren (1991) hatte mein bester Freund von gegenüber das Nintendo Entertainment System (NES) mit Super Mario Brothers. Obwohl ich einen kurzen Blick darauf erhaschen konnte, war ich immer daran erinnert, dass es nicht mir gehörte. Ich musste meinen Vater bitten, mir ein NES zu besorgen. Er kaufte mir während einer Geschäftsreise nach Taiwan eine billige Kopie, die keinen Ton hatte und auf meinem PAL-Bildschirm in Großbritannien schwarzweiß war.
Jetzt sprechen wir über einen Super Mario-Film, der Nintendo Milliarden eingebracht hat, und eine Fortsetzung: Machen Sie sich bereit: Erscheinungsdatum des Super Mario Bros. 2-Films bekannt gegeben

Es hat mich nicht zufriedengestellt, also blieb ich einfach ein Kind und genoss die Magie von Robin Hood, dargestellt von Kevin Costner in Robin Hood – König der Diebe. Es war auch die Zeit, als Kevin – Allein in New York herauskam und jeder das Aufnahmegerät bekam, das im Film gezeigt wurde. Seitdem sind mehr als 2 Jahre vergangen, nur damit Sie sich älter fühlen können.

Im Alter von 10 Jahren war es Zeit für das Sega Megadrive (oder Genesis, wie es meine Freunde in den USA vielleicht kennen). Damals war ich definitiv im Team Sonic und nicht im Team Mario. Ich musste schnell gehen und alle Ringe einsammeln. Damals haben meine Eltern mir beim Spielen ein striktes Zeitlimit auferlegt. Ich durfte mein Sega Megadrive zwei Stunden pro Woche spielen, nachdem ich an einem Sonntag vom Racquetball-Kurs zurückgekommen war, vorausgesetzt, es gab in den letzten sechs Tagen keine Probleme. Rückblickend ist es wahrscheinlich eine gute Sache.

Dann, 1997, als ich 12 Jahre alt war, fragte mich ein Klassenkamerad: „Hast du schon mal Final Fantasy 7 gespielt?“ Ich sagte: „Nein, was ist das?“ Er lieh mir sein Exemplar und ich erinnere mich an die erste Nacht, in der ich aus Midgar entkam, nachdem ich es 5 bis 6 Stunden lang nicht weglegen konnte, obwohl es eine Schulnacht war. Kurz nachdem ich das Spiel beendet hatte, war meine Spielbesessenheit wirklich geweckt.

Ebenfalls im Jahr 1997 wurde der Nintendo 64 in Europa veröffentlicht. Rückblickend ist 1997 wahrscheinlich eines der großartigsten Jahre im Gaming-Bereich. Ich erinnere mich, wie ich Mario 64 gespielt habe.

Gegen Ende 1998 spielte ich Zelda 64 Ocarina of Time. Es war für mich eine Offenbarung, angesichts der Kämpfe, der Erzählweise, der Musik und des befriedigenden Endes. Es gab auch einen Hinweis darauf, wie eine offene Welt aussehen könnte, wenn man bedenkt, wie „riesig“ Hyrule Field war, was für die damalige Zeit riesig war. Nach fast 25 Jahren steht Zelda 64 Ocarina of Time immer noch ganz oben auf meiner Liste der Lieblingsspiele aller Zeiten.
Ich habe eine umfassende Rezension zu Zelda 64 geschrieben, die hier zu finden ist: The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Eine umfassende Rezension
Im Jahr 2000, im Alter von 15 Jahren, spielte ich das ursprüngliche Deus Ex und konnte sehen, dass sich die Spiele weiterentwickelten. Einige Spieler betrachten das ursprüngliche Deus Ex auch heute noch als eines ihrer Lieblingsspiele aller Zeiten, und ich verstehe, warum.

Meine Liebe zu Final Fantasy blieb bestehen und im Jahr 2001 wartete ich sehnsüchtig auf die nächste Generation von Final Fantasy 10. Da ich jede Minute des Tages darauf wartete, war ich bei der Veröffentlichung frustriert und müde von meiner übermäßigen Aufregung.

Als ich von 2003 bis 2007 an die Universität ging, war das die Ära von Half Life 2. Ich erinnere mich, dass ich einen Teil meines Studienkredits ausgegeben habe, um einen Gaming-PC zu bekommen, der leistungsstark genug ist, um es zu spielen.

Während dieser Zeit begann ich auch meine Abenteuer in MMOs, darunter Final Fantasy 11 und World of Warcraft. Es wundert mich, dass sie bis heute noch online sind.

Nach dem Verlassen der Universität landete ich wie die meisten Menschen im 9-bis-5-Zyklus, nachdem ich ein Jahr lang in dem „Kein Job ohne Erfahrung, keine Erfahrung ohne Job“ feststeckte. Zu der Zeit lebte ich noch bei meinen Eltern und war eine Zeit lang von Mädchen abgelenkt. Meine Liebe zum Gaming endete jedoch nie, es war für mich immer ein Rückzugsort.
Im Jahr 2013 startete ich mein erstes 🎮 Gaming Guides YouTube-Kanal, um auch meine Zeit im kommenden Final Fantasy XIV A Realm Reborn zu dokumentieren. Ich hatte einige YouTuber gesehen, die wirklich gute Videos gemacht haben. Für mich war es damals ein Hobby, dem ich abends und am Wochenende nachging. Ich habe nie daran gedacht, dass es eines Tages mein Job sein würde. Ich hätte Videos gemacht, auch wenn es überhaupt kein Geld verdient hätte.

Nach 10 Jahren mit mehreren Jobs und einem sehr erbärmlichen Leben im 9-zu-5-Zyklus endete alles abrupt im Jahr 2018, als meine Behinderung aufgrund schwerer Angstzustände mich daran hinderte, mehr nach London zur Arbeit zu pendeln.
Während der Pandemie verloren viele Menschen ihren Job und es blieb viel mehr Zeit, Videos zu produzieren und Spiele zu spielen. Während ich als Content-Ersteller wuchs, bemerkte ich meine Instagram hatte wenig bis gar keinen Inhalt. Eines Tages nahm ich mein Telefon und nahm auf mein erstes Gaming News Video Ich spreche über Gaming, da es mein Lieblingshobby war.

Seitdem lade ich jeden Tag Videos über Gaming News hoch. Es hat auch ein eigenes 🎮 hervorgebracht. Gaming News YouTube-Kanal, und ich habe auch angefangen, die Videos auf hochzuladen Facebook, Themen, Twitter, TikTok, Pinterest, Verwendung und hier bei mithrie.com.

Da ich inzwischen Hunderte von Spielen gespielt habe und meine Leidenschaft sich in den letzten 30 Jahren weiterentwickelt hat, sehe ich, dass meine Liebe zum Spielen bis zu meinem Tod anhält. Spiele haben mich zum Lachen gebracht, zum Weinen gebracht und alles dazwischen. Die jüngsten Preiserhöhungen haben das Spielen für die meisten Spieler definitiv gedämpft, aber ich bin als unabhängiger Gaming-Journalist in der privilegierten Position, viele Spiele kostenlos von Entwicklern und Herausgebern zur Rezension zu erhalten.

Ich hoffe, dass ich jeden Tag die hochwertigsten Gaming-News in leicht verdaulichen 1- bis 1.5-minütigen Zusammenfassungen bringen kann, um die Leidenschaft zu teilen, die ich schon immer dafür hatte.

Es gibt noch viel mehr zu meiner Gaming-Geschichte als das, was ich oben geschrieben habe, und wenn du mit mir darüber reden willst, schau einfach bei mir vorbei. Twitch-Livestream irgendwann und sag Hallo!
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